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如何在巫師III中玩Gwent:狂野狩獵

如何在巫師III中玩Gwent:狂野狩獵

Geoffrey Carr

這是遊戲中的遊戲,有些人認為可能實際上比實際遊戲本身更有趣。在CD ProjektRED的The Witcher III:Wild Hunt中發現的桌面甲板建造模擬器Gwent已被證明是一個意外的失控,因為它在今年5月以其父母冠軍的形式發布,因為來自全球各個角落的玩家繼續毛孔通過甲板列表,戰略指南和卡位置地圖,在單人戰役已經探索完成之後很久。

幾乎每個人都感到驚訝(包括開發者自己),一個可以很容易被拋入的功能作為一次性,兩位小遊戲已經轉變為人們仍然很久以後回到巫師III的最大原因之一對所有的怪物和老闆都打了一拳。 Gwent已經成為一款功能豐富的卡片遊戲,可以輕鬆地與其他流行的CCG(如Hearthstone和Magic the Gathering)相媲美復雜性和令人上癮的潛力,讓你在諾維格拉德的每一個角落都可以獲得最後一張卡來完成你的Nilfgaardian帝國採集。

在這本初學者的指南中,我們將向您介紹有關Gwent基礎的所有知識,同時還提供一些關鍵提示,可以幫助您完成遊戲。

基礎

對於那些不在循環中的人來說,Gwent是一款首次作為RPG的一部分推出的紙牌遊戲巫師III 主角可以與各個城鎮的任何商人或商店一起玩,以贏取獎品和額外的卡。你擊敗的玩家越多,你獲得的牌就越多,你進入主要故事情節時你的牌組就越好。

作為1v1回合,該遊戲最多可以進行三輪比賽,在三場比賽中總體上最好。在每輪比賽開始時,玩家可以拿出十張牌的牌,保留從總牌中重繪兩張的選項,以便更好地裝備自己進行前方的戰鬥。一方面是雙手被吸引,玩家必須嘗試將足夠多的自己的小兵放到棋盤上以保持他們的整體戰鬥得分高於他們的對手,然後才能讓雙方最終通過。

有三行可以扮演你的僕從,每一行對應一個不同的小兵“類型”。一個僕從可以是近戰,遠程或圍攻角色,你只能在預先設定的車道上一起玩相同類型的僕從。

每個玩家每回合可以放下一張牌,逐個建立他們的軍隊,直到他們對他們的總戰鬥得分感到滿意為止。第一個“傳球”的球員將剩下的輪到其他球員,然後他們可以繼續打出更多牌以試圖擊敗對手的得分,或者放棄比賽以擦拭棋盤並重新開始。

您的手/資源管理

讓Gwent與大多數其他紙牌遊戲如此不同的原因與之不同的是,你在比賽開始時抽出的牌是你必須使用的牌,直到所有輪次結束。這意味著從遊戲開始就管理你的資源同樣重要,因為它一直到最後,因為即使你的對手可能在第一輪中獲得了大量的小兵以確保最初的勝利,只要你仔細管理了你的牌池,你就應該能夠在手中剩餘的東西不可避免地耗盡蒸汽時掃過這個系列。

掌握格溫特的真正策略在於你能夠為了贏得戰爭而犧牲一場戰鬥的能力。兩者都計劃好你的初始手,並且知道什麼時候通過的最佳時刻是你在找到獲得最終勝利的道路時可以學到的兩項最重要的技能。

派系/領導人

在格溫特,有四個獨立的派系,每個派別都有自己專門的奴才卡以及獨特的“領袖”。領導者卡片讓玩家有機會在一輪中的任何時刻激活獨特的力量,從低級攻擊(如玩一種天氣卡),到資源開始低位時從對手丟棄堆中竊取三張牌。格溫特的四個派系包括Nilfgaardian帝國,北方王國,Scoia'tael和怪獸。 Witcher中的每個玩家都將自動啟動一個基本的Northern Realms牌組,其領袖有最初的力量“在你的牌組中找到一張難以穿越的迷霧卡並立即播放”。

當你的對手嚴重依賴遠程牌來提高他們的分數時,這種力量可以證明是有用的,甚至可以通過從某些城市的商人購買特殊牌來升級到四個單獨的等級。一旦升級,該功能可以轉換為立即清除板上所有天氣效果的選項,而不是添加一個,這個改變可以徹底改變甲板的構建和播放方式,儘管整個過程都屬於同一個陣營。

為你的新貴Gwent套牌獲得Leader能力牌,爪牙和陣營的完美組合是一個過程,即使是最專注的玩家仍然沒有完全釘住,隨著擴展包的發布和卡池的增長,隨著時間的推移,元將繼續改變和發展。

卡片效果

當然,如果只是扔掉任意牌,直到你獲得比其他人更大的數字,遊戲就不會那麼有趣了。這就是牌效應的來源,作為僕從的修飾者,為每一輪帶來額外的天賦。如果一個小兵具有卡片效果,它將由一個白色圓形徽章標註,位於其肖像左側的類型和額定功率之下。

卡片效果的範圍可以從支持諸如士氣增強的法術(將行中所有爪牙的攻擊力增加+1),到更流行的效果,如間諜修正器,將一個小兵或怪物發送到你的對手一側,從而增加他們的戰鬥得分,但允許你再畫兩張牌。這些機械師可以在一次行動中完全支付大部分翻牌,並且知道如何減輕這種風險的差距是業餘愛好者與戰場上的職業選手之間的區別。

天氣影響

但是,如果得分始終相同,為什麼一個小兵類型很重要?

向下雨天問好,因為從現在開始他們會有很多。對於每種類型的小兵,都有一個相應的天氣效果卡,玩家可以使用該卡將特定行中所有小兵的攻擊減少到一個,從而否定他們在戰場上的效果,直到該輪結束或對手對抗該牌一個“晴天”的咒語。

像Biting Frost這樣的天氣修飾符將減少所有近戰小兵(也是一個)的攻擊,而Impenetrable Fog和Torrential Rain將分別對遠程和圍攻的爪牙做同樣的攻擊。這就是為什麼聰明的人永遠不要過分依賴任何一種類型的特殊小兵來贏得你的比賽,因為通常所有它可以採取一個很好的天氣效果來完全擺動另一個方向的一輪。

就像魔法中的法力或者爐石中的法術卡一樣,在你的套牌中管理天氣效果的良好平衡對於任何艱苦的勝利都是至關重要的。

英雄卡

最後,有英雄卡。這些是罕見的牌,玩家只能通過在世界地圖上完成特殊任務來獲得,或找到沿途通過各種任務彈出的模糊商人。

英雄牌是高傷害的僕從,完全不受天氣法術的影響,而且你得到的第一張英雄牌通常會決定你如何圍繞他們的類型建造你的牌組。因為這只是格溫特的一個入門課程,我們不會花費太多時間來討論佔據英雄級別的所有不同角色,但請留意我們未來的指南,以了解更多關於他們是誰以及他們是如何可以幫助你指出北方王國最艱難的對手。


正如我們在開始時提到的那樣,Gwent是一個非常複雜的遊戲,每個派系和套牌類型都有許多不同的策略。在一篇文章中嘗試打破它們幾乎是不可能的,但請繼續關注How-To Geek,因為我們會為您提供積累卡片軍隊所需的所有技巧,竅門和技巧,並成為Witcher III的Gwent手套。

在那之前,既然你已經了解了Gwent的工作原理以及為了獲得成功所需要的基礎,那麼你終於可以開始進入這個世界的冒險之旅並開始獲得一些勝利,比如你的牌組的力量取決於它。

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