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如何賺錢玩電子遊戲

如何賺錢玩電子遊戲

Geoffrey Carr

這是每個小孩的夢想:讓別人付錢給你玩你已經喜歡的遊戲。和大多數夢一樣,現實有點令人沮喪。作為遊戲測試人員的職業歸結為成為一名精心設計的質量控制工作者。但是還有其他方法可以通過在家裡玩遊戲賺取額外的錢。這裡有幾個。

以現金交易遊戲內物品

在幾乎任何多人在線遊戲中,最好的裝備和武器也是最難獲得的。雖然你可能有一個一次性的時間來沉下200小時進入地下城爬行,襲擊或隨機的戰利品掉落,但不是每個人都這樣做。這就是遊戲中一些最稀有物品的原因反恐精英全球攻勢在第三方市場上賣出真錢。 (它們也在Steam遊戲中被出售,但這些資金無法兌換現金世界。)

CS:GO皮膚可能是目前世界上利潤最豐厚的物品市場,至少在遊戲中明確允許並允許他們的遊戲內戰利品在遊戲界面之外出售。DOTA 2另一款依賴Steam的物品交易系統的遊戲也有類似的經濟。玩家可以將他們的數字庫存鏈接到像Loot Market這樣的在線銷售網站,為他們的商品發布價格,就像它是真實物品一樣,並通過PayPal,比特幣,Steam錢包信用卡甚至是真實銀行獲得現實信用卡付款傳輸。 無盡的任務2一個長期運行的MMO,只允許在特定區域買入和出售遊戲中的真錢,每筆交易都會交給開發者。

重要的是要注意,雖然允許通過其中一個第三方市場銷售您的Steam商品,但是很容易被騙,因為Valve對其係統外發生的交易完全不承擔任何責任。大多數其他在線遊戲明確禁止任何形式的現實世界貨幣交易(當然,它總是在狡猾的情況下或多或少地發生 - 見下文)。少數主流遊戲試圖與真實貨幣建立起輕鬆的內外關係,這對他們的經濟產生了嚴重的問題,例如 暗黑破壞神III現已關閉的拍賣行。出於這個原因,當一個肆無忌憚的供應商或玩家可能讓你高高在上的時候,投入太多的時間和精力投入一個有價值的高價值商品是不明智的。在嘗試出售玩家到玩家或第三方市場之前進行研究。

真錢交易遊戲幣

其他遊戲允許您切斷中間人並直接兌換遊戲中的貨幣以獲得真實貨幣。大多數MMO遊戲和免費遊戲都有一些機制用於兌換數字硬幣或信用卡的真實貨幣,但在常年生活模擬器中第二人生玩家可以通過銀行轉賬或PayPal將他們在遊戲中賺取的“Linden Dollars”變回真錢(如果您想知道的話,匯率超過200比1)。

Entropia Universe,以太空為主題的MMO,允許玩家以1美元到10PED的匯率購買真錢遊戲內物品。該貨幣可以隨時以穩定的匯率轉回。開發商如此保護其“真實現金經濟”,一些玩家使用物理一次性PIN系統登錄。

其他較小的遊戲試圖創建真實的現金經濟系統,取得了不同程度的成功 - 很多很快就折疊起來或者從未開發過。這是不斷發展的遊戲世界的一個有趣的方面,可以預期它會以不可預測的方式增長。

創建自己的項目

之一第二人生最賺錢的企業正在創造數字家具和其他配件,以銷售給其他玩家。在生活模仿藝術的情況下,你可以為Valve的一些最受歡迎的遊戲做同樣的事情。大部分化妝品都出現在射擊遊戲中團隊要塞2和多人戰略遊戲DOTA 2由玩家創建,提交給開發者,然後批准出售。每當其他玩家在這些物品上花費真金白銀時,創作者就會獲得一個小幅削減,就像作者從圖書銷售中獲得版稅一樣。

當然,這裡有很大的障礙。任何為Valve提交物品的人都需要具備一些基本的3D建模技能,而且一些動畫體驗不會受到傷害。一旦你創建了項目,它需要由社區投票並由Valve選擇......所以這里肯定有技能和創造力的元素。

Valve簡要地試驗過流行遊戲的付費模式上古捲軸5:天際。但是由於模型市場中歸屬的模糊性,該計劃相當迅速地崩潰了。我們可能會在未來看到類似的東西。

合法的替代品......

當然還有其他玩遊戲和賺錢的方法,這些方法不會直接影響遊戲中的經濟。但這些通常涉及將對視頻遊戲的熱情與現實技能和人才結合起來。YouTube用戶記錄他們的遊戲會話並上傳評論,統稱為“讓我們玩”製造商或只是“讓我們的玩家”,可以賺足夠的錢被視為專業內容製作人。這種技術的一種變體是通過Twitch和類似服務將當前播放會話的視頻實時流式傳輸到在線觀眾,從而在廣告和捐贈方面賺錢。

專業遊戲玩家,那些在國家和世界範圍內參加比賽的人,可以賺取數万美元來贏得一場比賽。最受歡迎的遊戲是最賺錢的遊戲,但遊戲錦標賽現在變得多樣化,以至於涵蓋了大多數競爭類型,包括較舊的即時戰略遊戲,如 星際爭霸,新奇的MOBAs就像英雄聯盟刀塔,射手們喜歡反恐精英監工,和傳統的格鬥遊戲一樣街頭霸王超級粉碎兄弟 (星際爭霸 一直被戲稱為韓國的“全國性體育運動”僅限於韓國的龐大專業賽道。)現在市場如此之大,以至於遊戲聯盟和球隊正在吸引企業贊助商,就像真正的體育運動一樣,讓最成功的球員依賴作為全職收入的競爭。

如果你不是一個特別“史詩般”的玩家,並且你缺乏吸引現場觀眾所必需的自然表演,那麼遊戲新聞市場將會有巨大且不斷增長的市場。為傳統出版物和在線博客工作的遊戲記者必須及時了解最新版本和趨勢,但在非常真實的意義上,他們可以獲得玩遊戲和評論視頻遊戲的報酬......只要他們也是相當不錯的作家。如果當前的新聞報導或長篇評論不吸引你,一些作家會賺取利潤豐厚的收入來製作遊戲指南並在亞馬遜Kindle等數字圖書市場上銷售。

當然,所有這些遊戲財富的途徑都有一個很大的缺點:你需要真正的才能和奉獻精神,把它們變成基本上是全職的工作。讓玩家和彩帶必須創造一個穩定而忠誠的追隨者,專業遊戲玩家必須每天練習數小時才能保持競爭力,遊戲記者經常需要花費數年時間才能在他們被聘用之前積累簡歷。合法網站或出版商。所有這些職業都極具競爭力,因為人們喜歡玩電子遊戲。當你努力成為下一個Twitch明星或受人尊敬的評論家時,請記住傳統喜劇演員的建議:不要放棄你的日常工作。

......以及較少的合法選擇

僅僅因為遊戲沒有正式的現金經濟並不意味著它根本就沒有經濟。在幾乎所有的多人遊戲中,至少有人願意為遊戲中的黃金,裝備甚至角色支付真金白銀。整個網站設置有助於在擁有遊戲內商品的玩家和願意為其付費的其他玩家之間移動真錢。眾所周知,玩家可以出售他們的Steam賬戶,包括訪問內部購買的所有遊戲,數千美元。

問題在於,除了上面列出的遊戲之外,大多數多人遊戲都將游戲本身之外的交易列為違反其服務條款的行為。為那些超閃亮的褲子付出真金白銀 英雄聯盟或者那種完全平衡的角色魔獸世界這不是非法的 - 也就是說,實際上這樣做無法讓任何一方入獄。但是,如果遊戲的管理員發現你已經“淘金”或者經紀高價值物品,那麼他們可以將你和你的客戶從遊戲中引出,因為他們違反了服務條款。

這種“灰色市場”的邊緣地位往往會為遊戲外的黃金和物品市場帶來許多不那麼有益的元素。即使在堅持完全安全的網站上,詐騙和欺詐也很猖獗。這裡的內容是,除非你擁有價值數千美元的稀有物品或賬戶,你不介意冒著快速降價的風險,試圖從反對遊戲規則的市場賺錢,從長遠來看並不是一個成功的主張。在一天結束時,最好讓遊戲成為現實:有趣。

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